Cálculo mental
Sumas, restas, multiplicaciones, divisiones y tablas en rondas de un minuto. ¿Cuántas resuelves sin lápiz ni papel?
¿Empezar de nuevo?
Perderás los aciertos de la ronda que llevas.
¡Ronda terminada!
Para repasar
Sumas · Normal
¿Listo?
Cómo se juega
- Arriba elige las cuentas: sumas, restas, multiplicar, dividir, mixto (de todo un poco) o una tabla de multiplicar, del 2 al 12. Elige también el nivel y la ronda: 1 minuto, 2 minutos o «Sin reloj» (20 cuentas, sin prisa).
- Toca «Empezar». Aparece una cuenta en grande; escribe el resultado con el teclado de la pantalla o con el del teclado de tu computadora.
- Cuando escribes todas las cifras del resultado, el juego lo revisa solo. Si tu respuesta tiene menos cifras, toca «OK» (o la tecla Intro). «Borrar» quita la última cifra.
- Si aciertas, la cuenta se pinta de verde y pasa la siguiente. Si fallas, verás el resultado correcto un momento para que lo recuerdes, y luego sigue el juego.
- Con reloj, la ronda termina cuando se acaba el tiempo: resuelve todas las que puedas. Sin reloj, termina al contestar 20 cuentas, sin prisa.
- Niveles: Fácil usa números hasta el 20 y las tablas del 2 al 5; Normal, números hasta el 100 y las tablas hasta el 10; Difícil, números hasta el 1000 y multiplicaciones de dos cifras por una. Las divisiones siempre son exactas y las restas nunca dan negativo.
- En «Tablas», Fácil pregunta la tabla en orden del 1 al 10; Normal, salteada; Difícil, salteada hasta el 12 y con divisiones.
- Al final verás tus aciertos, tus fallos para repasar, tu mejor racha de aciertos seguidos y tu récord en ese modo, nivel y ronda. El juego recuerda en tu dispositivo tus récords y los días seguidos que has jugado.
Sobre este juego
Hacer cuentas de cabeza es una de esas habilidades que aprendimos en la escuela y que usamos todos los días sin darnos cuenta: al pagar en el mercado, al repartir la cuenta del restaurante, al calcular cuánto falta para la quincena o cuántos huevos hacen falta para doblar una receta. Con los años y las calculadoras del celular, esa agilidad se oxida un poco, pero se recupera rápido con práctica.
Este juego te propone rondas cortas de cuentas: un minuto en el que resuelves todas las que puedas. Así es fácil hacer una ronda con el café de la mañana y ver cómo mejoras de un día para otro. Si prefieres ir con calma, la ronda sin reloj te da veinte cuentas para pensar cada una el tiempo que necesites.
El cálculo mental es un buen ejercicio para la memoria de trabajo, la que usamos para sostener varios datos a la vez mientras pensamos. Repasar las tablas de multiplicar, además, trae recuerdos: casi todos las cantamos alguna vez en voz alta en el salón de clases.
Algunos consejos. Para sumar, redondea: 38 + 47 es lo mismo que 40 + 45. Para restar, cuenta hacia arriba: de 68 a 100 faltan 2 para el 70 y 30 más, o sea 32. Para multiplicar por 5, multiplica por 10 y saca la mitad. Y no te preocupes por los fallos: el juego te muestra el resultado correcto para que la próxima vez lo tengas fresco.